Hackathon

UX/UI

RSE

Découvrez Little Steps, un projet de groupe ; le but était d’imager une solution afin d’améliorer le RSE d'une entreprise selon un critère.

Le but du projet

Proposer une solution pour améliorer le score RSE de l'entreprise ; dans notre cas, le critère que nous avons choisi était les pratiques des employés.

Dans un contexte où les enjeux environnementaux sont de plus en plus prioritaires, ce projet vise à sensibiliser et à engager les employés autour d'actions écologiques simples et accessibles. L'application devient un outil pour encourager des pratiques durables dans l'entreprise, tout en créant un espace de collaboration et de responsabilisation. En intégrant des conseils pratiques et un suivi des efforts écologiques, elle aide chaque utilisateur à comprendre l'importance de son impact et à se sentir acteur du changement.

Responsabilité Sociétale des Entreprises

Ce projet vise à intégrer les principes de la RSE dans le quotidien des employés à travers une application mobile dédiée. En facilitant le covoiturage entre collègues, en partageant des conseils écologiques quotidiens, et en favorisant des actions responsables, l'application cherche à promouvoir une culture d'entreprise durable. Ce type d'initiative contribue à réduire l'empreinte carbone collective tout en impliquant chaque employé dans une démarche écoresponsable, rendant l'impact visible à l'échelle individuelle et collective.

L'UX amélioré avec la gamification

Pour renforcer l'engagement des utilisateurs, l'application propose des mécanismes de gamification qui valorisent les actions écologiques réalisées par les employés. Grâce à un système de points et un classement interne, chaque utilisateur peut voir ses efforts récompensés et se comparer aux autres collaborateurs. De plus, un jardin virtuel évolue en fonction des actions positives, offrant un visuel motivant et concret des progrès accomplis. Ce système stimule l'interaction avec l'application et encourage les utilisateurs à adopter des habitudes plus durables.

Résumé

  • RSE
  • Gamification
  • Interface utilisateur
  • Expérience utilisateur